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[綜合討論] 【策略遊戲】完全不一樣的線上三國志!模擬三國 SGOnline!

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發表於 13-4-2011 18:03:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 vjohn 於 13-4-2011 10:08 編輯

個人是發現這東西跟三國志有相似的地方,希望不會底觸版規吧。

遊戲名稱:模擬三國SGOnline
遊戲分類:線上策略
遊戲介紹:挑選一方勢力,扮演一支國內的軍團!慢慢收集古代名將、打造成為最強軍團吧!
遊戲連結:

http://sgonline.no-ip.org/index.aspx?ref=1770
http://sgonline.findhere.org/index.aspx?ref=1770

我是一區的魏國玩家,軍團名字是我自己寫的小說當中某公司而命名的。
這模擬三國,只要多問,老手們也會樂意回應大家的!新加入的朋友加油吧!

註冊帳號

點選左邊選單上的青綠色按鈕進入頁面,需輸入「遊戲帳號」、「密碼」、「勢力名」。
遊戲帳號用於登入,其他玩家並不會看見。
勢力名則是顯示在遊戲內的名稱。

初選角色,先點選取所屬國家,後選取角色。
遊戲內,玩家的等級以爵位化分,分為無、刺史、州牧、中郎將、大將軍、大司馬、公、王。
每一次打仗、採集或活動都可以賺取經驗值和技術點數。
此外每一次的開發與務農活動均有機率獲得寶物。

所屬武將
所擁有的全體武將全都在此表單中,玩家可從此檢閱其將才之能力、俸錄與工作狀態。

解職 - 點選解職可開除該武將,則該武將登入登傭名單,以供其他玩家雇用。
俸錄 – 固定每個月一號發放俸錄,如果資金不足,則會被扣至負數,建社、農作物和研究等相關活動將無法從事。


開發建設

  初始狀態,玩家可擁有十座建築,之後依爵位升遷而增加。同樣建設不限數量,但盡可能平均分攤以達充份利用。除了穀倉之外,所有的建築均為十級,隨著等級提高,之後的花費也會越來越貴。

採集場 – 提高採集工作每次所取得的資源數量。

人才府 – 隨著等級提高,探索出的將領等級和機率也會跟著提高。

農場 – 可耕種農作物,稻米、大麥與小麥可加工成為軍糧,其他作物則可以拿到市場販賣,並且隨著等級增加,農作物的價值也會跟著提高。另外,所有的農作物均需清水才能夠生產。

倉庫 – 可提高可存放貨品的空間數量上限,如果倉庫存貨已滿,則新收成的農作物將會報廢。

市場 – 提高買氣及貨品銷售數量。

兵舍 – 提高徵兵工作每次所徵得的士兵數量。

穀倉 – 經由等級提升,加工出場的軍糧數量也會跟著增加。

牧場 – 可畜養雞、豬、牛和羊等牲畜,可用於販賣。


內政指令

登傭 – 可從此登入其他玩家釋出的將領。加入需求,需選取一名將前去邀請加入,該將的素質需與欲加入的將領素質差不多,若不幸失敗,則該將的成功率將會降至0%,換言之,每一個將領邀請的機會僅有一次。

探索 – 有機會找到將領、資金和寶物。

採集 – 可分為清水、木材、燃料與金屬四項,採集的多寡程度以武將力量高低來決定。有機率採集到寶物。

徵兵 – 徵兵的多寡以魅力高低來取決。

加工 – 稻米、小麥、大麥等農作物可經由加工成為軍糧。

研究 – 研究需耗費金錢和技術點數。隨著爵位升遷,能夠研發的產品也會越來越多。


軍事任命

分為隨軍參謀與出征將領兩部份。另有出戰順序與出戰狀態,順序需由玩家填寫入空格之內,狀態則有普通、猛攻和堅守三種。
參謀一次最多可以選取三位,將領則可以選取十五位之多,而出戰時,五位為出戰上限,只會出戰玩家所選取的首五位將領。

倉庫管理

分為貨物和技術兩部份。舉凡採集和種植的產物均存放於此,玩家可在此處觀看各種商品的買氣與賣量,隨著買氣提高,可試著提高售價,增加所得。


立即出征

用已任命的將領及參謀即刻隨機進入戰爭。
將領所耗損的是生命,而參謀耗損的是精神力。

戰爭之後,每一秒鐘回血一點,如果將領不幸戰死,則可用研究內的再生復活。戰爭會耗損軍糧與士兵,並獲得經驗值和研究點數。

希望大家試試玩吧!謝謝大家!
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