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樓主: jscn
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[機評攻略] [機評]戰略家與結界師----天意高達 (少量更新至新浮游系統)

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91#
發表於 29-6-2011 20:27:41 | 只看該作者
完美的機評 推推推
樓主太強啦
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92#
 樓主| 發表於 29-6-2011 20:28:22 | 只看該作者
fazz零距離面對 天意
只要識得用跳跳虎..
其實真係冇咩壓力
天才A 發表於 29-6-2011 20:08


=o='' 我不太認同啊...
跳跳虎vs近戰, 我認為是單純的技術比拼, 沒有本質的優劣之分.

其中最重要是控氣,
天意出了技2的話反而有優勢, 除非對上格鬥炮或高密度倒地炮(FAZZ的3武還不算高密度吧...)
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93#
發表於 29-6-2011 20:32:05 | 只看該作者
點解你第二場放牛油炮可以咁快?
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94#
發表於 29-6-2011 20:39:13 | 只看該作者
=o='' 我不太認同啊...
跳跳虎vs近戰, 我認為是單純的技術比拼, 沒有本質的優劣之分.

其中最重要是控氣, ...
jscn 發表於 29-6-2011 20:28


跳起來之後
fazz 的關鍵在於 12 武啊
1武飛彈 攻擊力絕對不俗
雖然沒有甩彈
但是當作格鬥炮還算是可以

係呢種近距離
2武 才是天意要害怕的
互射
吃虧的一定是 天意
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95#
 樓主| 發表於 29-6-2011 20:47:42 | 只看該作者
本帖最後由 jscn 於 29-6-2011 20:50 編輯
跳起來之後
fazz 的關鍵在於 12 武啊
1武飛彈 攻擊力絕對不俗
雖然沒有甩彈
但是當作格鬥炮還算是可以

...
天才A 發表於 29-6-2011 20:39


1武飛彈只有一發啊, 近距離對上反中子命中率更會大大下降, 當不了格鬥炮啊...
另外, 抓人那方應該是會搶零點(正下/正上方)吧? (對射的話才不會衝前啊,)
如我在1武的介紹所說.
搶到的話, 就把大部分射擊武器凍結了.
當然搶到與否還是技術的比拼, 這樣的話FAZZ不比一般S剪有優勢啊
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96#
發表於 29-6-2011 20:51:17 | 只看該作者
1武飛彈只有一發啊, 近距離對上反中子命中率更會大大下降, 當不了格鬥炮啊...
另外, 抓人那方應該是會搶 ...
jscn 發表於 29-6-2011 20:47


1武完全有資格做格鬥炮
佢話就話係 背到出
但同 as zz 果部係兩回事
佢可以係心口到出彈
直射既話根本就係格鬥炮

搶零點
事實上由你決定斬佢果下開始
你就一定會有機會比佢射返
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97#
發表於 29-6-2011 20:55:03 | 只看該作者
s機既始祖~
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98#
 樓主| 發表於 29-6-2011 20:58:46 | 只看該作者
1武完全有資格做格鬥炮
佢話就話係 背到出
但同 as zz 果部係兩回事
佢可以係心口到出彈
直射既話根本就 ...
天才A 發表於 29-6-2011 20:51


FAZZ的1武當不了格鬥炮, 除了彈數, 還有是因為彈速吧...
近距甩不了彈的話就是直射, 那種速度直射極難全中啊.
中一兩彈不難, 但這樣攻擊力就......

FAZZ爆甲前在近距離戰實力不出眾其實很正常, 不然也不用給它一個近戰極強的R吧...
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99#
發表於 29-6-2011 21:01:45 | 只看該作者
精品文
絕對要支持
分析既準確又用心

可是,
"HWS一點都不硬的"
這話就不太讚同
HWS防不算十分高
但HP卻是MS體型中之最
耐打度極可觀
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100#
發表於 29-6-2011 21:01:52 | 只看該作者
FAZZ的1武當不了格鬥炮, 除了彈數, 還有是因為彈速吧...
近距甩不了彈的話就是直射, 那種速度直射極難全 ...
jscn 發表於 29-6-2011 20:58


以fazz近距離戰實力對住拳機就有壓力...
但係以天意既格鬥...
仲未威脅到fazz
始終fazz 一下2武夠天意痛

你就算話人地飛起之後你企係佢個死角
人地都一樣可以用1武 迫你避彈
你一避
3武 2武即刻會跟住
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