筆者晚上的回想是最值得大家睇 同反思
有難關雖然會令不小人卻步 但難關總會過 沖過了那就是留住玩家的回憶
大家不只中了"戰法牧"的毒 也中了任務升LV毒
E幾年大家玩GA GAME 有幾多係一開始都會見到一個一個玩家O係同一條直線上行 O係同一點上停下
不久不又在另一地方見到同樣的人
更好笑的是 他們的LV是一樣的
可能大家都中了毒 都覺得不是什麼怪事
那就是任務升LV毒 同 自動尋徑毒的惡果
因此希望9陰不要有成長任務 要的只有"故事"任務 打工任務
也不要有自動什麼什麼
你看現在的新GAME論壇都不正常
問的 只是加點 問價 賣物品 賣AC 比例職業 沒了
有人會問 E隻怪要點打嗎? 那個任務是如何做嗎? 甚至於連幾LV打D咩已經沒人會去問
因為一個詞"殘廢餐" 出現在GAME中
梯級的怪等分佈 更可笑的副中入口寫埋幾多LV入
老實講 咁做係令玩家不會碰壁 保護佢地成長
但回想人生不就是從錯中學習 從教訓中成長? 希望9陰不會如此保護玩家
其實一入到GAME 不用什麼任務一直跟 什麼新手村
放手給玩家自已去玩 你估玩家自己不懂去試? 要去學武不懂自己開地圖找個門派入?
不久論壇便會人氣爆升 大家都會問如何去玩 有D咩要做
組織也可以發揮佢大大的功能 令會員互助交流
這才是9陰應開的路
那才是9陰玩家應碰的路
最後 那個高手會是白白滑滑的小白臉 唔食過夜粥點線上一身好武功
希望日後大家睇到E個文 唔係話9陰沒做到因此衰落 係因為做到E樣野令9陰強大 |