本帖最後由 jscn 於 10-11-2011 18:20 編輯
侵略高達 (Raider Gundam)
(小強就是可憐, 一張Q版圖也找不到...)
甜品時間:小故事-----嘴炮的命運 (以下對白全為設計對白及惡搞, 如有類同, 實屬巧合)
口部100mm能量炮[怒火], 侵略最強的炮系武器, 破壞力驚人
痴完線, 來正文了~
--------------------------------------------------------------------------
前言:
這次評的, 是SEED系三小強之中死得最有地位的------嘴炮高達侵略高達. (港釋獵殺)
其實小筆很久以前已經對這機體有興趣了, 但不想要強2, 又嫌升一部流星鎚高達太麻煩,因此一拖再拖. 直至近期一次更新, RX-78大軍在木瓜中現身, 小筆直接抽到了流星鎚高達, 便立即合了一台強3出來. 用了一段時間, 發現這機體, 既好玩又好用, 更有強大可能性, 以其實力, 實在不應如此冷門, 因此為它作一次機評, 介紹這被忽視的強大A拳.
六圍&技能:
MS型態
MA型態
六圍上, 明顯防高攻低, 有著S級防禦, 血量也足夠, 卻只有B級攻擊力, 但幸好有高係數的2武, 和強大的近戰連技, 實際輸出還是滿強的. 速度一般, 屬正常A拳程度, 玩S房的話就略有不足, 需強化補足. MA形態的速達23.7, 敏達23.4之高, 配合MA的1武撞擊, 抓人避必殺也相當方便. MA型態的噴氣時間較MS型態長, 有利走位及逃跑.
技能1:
限制解除 (HP40%以下時, 攻擊速度大幅上升 )
限制解除這強大技能一般是被分配在技2, 而侵略的卻設在技1, 對SP要求較低, 但發動血量則由一般50%變為40%, 魚與熊掌難兼得. 其實這設定對侵略來說是利多於弊, 畢竟侵略攻擊力一般, 集滿2格SP的難度較一般A拳高, 1格SP的要求使侵略能確實地發動技能, 增加輸出. 相反, 10%的血量要求差距, 以侵略的高防則能有效減緩, 問題倒也不大.
技能2:
P.S.裝甲 (實彈減傷50%)
SEED系專有技能, 對立於前線的拳機而言是不錯的技能, 對上火箭炮, 火神炮這些抗近戰武器有更高的存活率. 配上天生的高防, 開了2技, 那麼一點點的實彈力量根本打不痛侵略, 但如果對方的力量不是一點點的話…… (S重: “嗯? 你叫我嗎?”)
必殺技MS型態: 亂舞技 MA型態: 嘴炮地圖炮
MA拳配地圖炮的這個配置, 在SD中是相當少有, 同時也是相當有潛力的配置. 拳機加上MA的長噴氣時間, 高走位能力, 配合MA的下降能力, 可以使玩家更有效地在最佳位置發射地圖炮. (DX: “跑得慢也可以是最強喔~”) ---------------------------------------------------------------------------
武裝:
MS型態
1. 破碎球[神錘] (榴槤球)
(係數: 1100)出鎚快, 連擊速度一般, 收鎚快, 可MCA, 範圍大! 沒錯, 是範圍大! 網上有些人曾說這東西手短, 叫人汗顏… 長達兩個機身以上, 有時候可以同時打三個目標,可砍地, 不斬天 進位大, 使實際範圍更大, 原地斬(俗稱9斬)一流. 原地甩鎚異常好用. 這是… 引發空氣震動以攻擊敵人的”大氣震盪球”嗎!?
雖然說範圍大, 但係數只有1100, 比一般A拳的1200低, 單純地打5擊倒地, 攻擊力實在有限, 因此為增加輸出, 這武器一般配合其他武裝使用. 出了技1後, 速度加上範圍, 極為可怕, 瞬間出手, 瞬間打完.
2. 二聯裝52mm超高速防盾炮
(係數: 800x2)實彈系, 火箭炮類, 適合手描用. 共9發, 2秒回1發. 射速快, 連射快, 彈速快, 彈速屬一般火箭炮以上, 磁軌炮以下. 由於實際上是射出兩顆炮彈, . 炮彈體積偏大, 爆炸範圍大, 但只中一顆炮彈的機率很小. 超視距射程, 但由於沒有超視距的索敵範圍,
攻擊超視距的敵人時依靠的是經驗和直覺
爆風範圍有這麼大. (留意準星)
彈數, 回彈速度, 射速, 係數, 範圍, 以拳機而言這實在是無可挑剔的武器. 1600的總係數也補足了六圍的低攻, 讓侵略有合格以上的射擊攻擊力. 加上充足的彈藥, 這武器幾乎可作主要輸出.
在找不到機會突擊的時候可盡情用這武器, 轟炸轉角位的敵人, 轟炸敵方落腳點, 預測目標位置射擊等等的火箭炮技巧, 運用在這優秀火箭炮上, 一字記之曰: 爽! 同時由於是二聯裝, 爆炸聲也是兩倍, K-Ball的彈量不夠聽的話, 這武器的聲音會叫你著迷的. 出了技1的話就沒什麼可說了, 除了變態還是變態.
這武器也常用在連技上, 不管是配合1武還是3武, 這防盾炮都極為好用. 就射擊武器而言, 格鬥炮在近戰上的連技上本來就比較優秀的. 打4刀後, 繞背爆方便, 跳起頭頂炸也方便. 當然, 犧牲的是光槍的中遠程命中率.
拳機的前線位置加上這武器的大爆炸範圍及彈量, 使侵略在纏鬥時可以隨意用”炸地板”的技巧, 讓敵拳自己跑過來中爆風.
3. 破碎球[神錘]回旋攻擊 (榴槤大旋風!)
(係數: 260x9)近戰武器, 12-13秒回完, 範圍極大, 打天打地, 攻擊力低, 按得越快, 轉得越快, 最大連打速度一般(技1發動前). 第1-8擊零倒地值, 第9擊直接倒地. 被擊中的敵人會慢慢被打至退後. 可隨時停止連打. 罕有又實用, 侵略性很強的武器. 破碎球回旋期間, 侵略在近戰上近乎無敵, 敵方幾乎不可能對它進行近戰. (鞭子, 流星鎚除外) 左擁右抱, 男人夢想之恥
近戰時一打多的利器. 此武器的價值不在輸出, 而在抓敵控場. 此武可用於被動, 看到敵人跑過來斬你, 就祭起榴槤球, 捲起大旋風, 讓它們自己來撞吧~ 只要跑到目標3個機身範圍內, 上空兩個機身的高度, 目標已經被你打中了. 嘴炮王亂入!! 一般來說, 用3武抓到敵人後都是接1武連技, 視乎敵方人數和位置, 有時更適合用2武連技, 或直接旋至倒地. 在此介紹一下小筆一向的選擇: a. 轉中一個敵人-->接1武 b. 轉中多個敵人, 而敵人都在同一方向-->接1武, 利用其大範圍一打多.
c. 轉中多個敵人, 敵人在不同方向
c.1. 自己氣量充足-->轉1武MCA和2武轟炸, 運用繞背射擊及搶高點等技巧進行纏鬥. c.2. 自己氣量不足-->直接轉至倒地 c.3. 有敵友在附近-->放慢旋轉速度, 讓隊友集火. 但旋轉時要注意目標的位置, 如果目標被打退至榴槤大旋風範圍以外, 就會回復自由, 有空隙逃掉, 使連技失敗. 這樣你的機會瞬間轉為危機. 榴槤大旋風的第1擊位置, 越近越有利, 搶奪這最有利位置, R後1武就是侵略的好幫手.
MA型態 1. 撞擊
(係數: 2000)
近戰武器, 8秒回完, 有緩速效果. 範圍頗大, 有兩個機身位, 打地, 攻擊力頗強. 出手超快, 收手超超快, 近乎無硬式, 撞完就跑的話, 幾乎避盡天下亂舞技與地圖炮. 當然, 若非顧慮SP, 這武器都是用來連技的.
MA型態的噴氣量和行動性, 使這武器成為突擊利器. 運用MA的下降功能, 侵略在突進時, 可進行上下回避和位置調整, 有利空抓. 同時, 用上“越頭頂式偷襲”, “穿褲襠式爆菊”, 更是一絕. 作為突擊起手式, 這武器比3武更優秀. 要發揮侵略的實力, 此武器是必須的.
連技上, 用這武器撞擊敵人後, 稍稍飛起, 變形, 由於緩速效果, 目標是跑不遠的, 看看有沒有敵人想來斬你, 有的話可稍等它接近, 讓更多目標進入3武的最佳範圍之內, 然後捲起榴槤風暴吧~ 接著就視情況使用連技. 這是侵略的最佳連技, 但要注意耗氣較大,
不小心中途用盡氣的話, 只可送一句"好自為之"...
當然也可以用來連嘴炮大絕~ ------------------------------------------------------------------------
定位&打法:
三項近戰武器加上格鬥炮, 使侵略無疑地成為中前線至前線機. 站太遠的話, 只會被光速系武器欺壓. 以2武打掩體戰, 留意敵方的獨行俠或密集地帶. 由於R1的速度和3武的範圍, 侵略在近戰時擁有SD中數一數二的侵略能力.
看到獨行俠, 大可以跑去單挑, 進入近戰範圍, 侵略的實力絕對是所向披靡的.
看到密集地帶, 可運用MA型態快速走位發動突襲, 使用連技, 以R後1武作起手, 抓敵, 同時吸引敵人, 然後以3武一抓多, 就可造成侵略的最大輸出, 和可怕的擾敵力及侵略性. 敵方的角度和數量理想的話, 就用嘴炮把它們一網噴盡吧~
如果R1和3武也打不中, 就很難一打多, 該突襲已可視為失敗處理, 宜立即利用MA型態後退或逃跑, 等待回彈和下一次突擊.
最常用連技: R1-->3-->1 1 1 1--> 2/必殺 總係數最少達8260, 加上3武的可能性, 實在強大. 視乎目標的近戰力可在不同部分夾入2武射擊, 增加輸出. 對抗霸體機就只好用2武射擊, 也可以用R後的1武偷背後一擊脫離(此乃玩命打法). 對上其他難纏的目標, 則多用以下的[大旋風Tea Time]技巧吧.
戰法:
[大旋風Tea Time]在3武部分所介紹的後續行動, 其實相當粗略, 在有著大量變數的實戰中, 難免會有難以取捨戰術的時候. 那麼這個戰法就有用了. 用3武打中敵人後, 放慢節奏, 越慢越好, 為自己爭取時間, 觀察四周動向, 思考下一步對策.
同時可以用來拖著難纏的目標, 例如已方3拳1包, 敵隊卻有一台Type-D, 它的行動對全隊而言都是一大麻煩. 那麼一旦用3武打中它, 就盡量拖時間, 轉得越久越好, 然後才連技或倒地, 讓隊友減輕壓力或集火.
當然, 如果使用3武期間受其他敵人集火, 就不應慢條斯理了,
宜盡快脫離, 否則會快速領便當...
[零距離爆炸]在近戰時向地面射出2武, 引發爆風, 把攻擊範圍最大化, 可以用作3武後的連技, 運用爆風同時攻擊多個敵人(前提是目標不能相距太遠) 同時在近戰纏鬥跑圈時, 也可以把2武射向地面, 讓敵拳跑來被炸.
拳機的長噴氣量, 2武高射速和大爆炸範圍配合, 使侵略在這戰法的運用上是數一數二的.
[越頭頂式偷襲]這是有近戰武器的MA的公用技巧. 就是運用MA的浮空力, 從上方越過建築物, 飛到掩體後的目標的頭頂, 利用正上方的盲點, 使目標難以判斷你的位置, 然後看準時機, 急速下降攻擊, 作出偷襲.
[穿褲襠式爆菊]面對跳起了的敵人, MA侵略在目標面前急速下降, 從目標下方穿過, 然後立即再上升, 轉身撞擊, 打出會心~ 其實就是用MA的機動力強行會心, 而當中最少見的就是從下方繞過,
這種技巧相當罕見, 會對應的人不算多.
由於耗氣大, 危險性高,
這技巧對小筆而言, 表演性比實用性高, 但對高手而言也許就不一樣了~
--------------------------------------------------------------------------
配點:
建議特裝加3速, 侵略的最大攻擊力和侵略性就在於近戰連技, 加速可使連技發動更方便, 突出侵略的亮點. 主打射擊的話可以不加速, 但會浪費了侵略的賣點就是了. OC就加攻吧, 侵略的最大弱點就是低攻, 只要補足這缺點, 這機體就有S級甚至以上的實力. 小筆的配點是3速, OC4攻, 只要沒有太多S包, 打S房也沒問題.
總結:
侵略高達的武器全都十分出色, 擁有極強的侵略性及可能性, 快速的回彈速度給予出色的續戰力. 最明顯的弱點就只有低攻. 簡單而言, 就是一部具備強大擾敵力和突破力的突擊型拳機.
視頻:
---------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
----------------你的回貼和感想是我發貼的動力------------------- ----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
|