本帖最後由 jscn 於 27-8-2011 01:21 編輯
我認 我都係講事實JER 機評係好詳細冇錯 但係唔代表岩
天意大敵? 全部S剪都係 注意NTD係可以幫 ...
kevinsun123 發表於 26-8-2011 11:23
天意對上剪是很辛苦, 但我指出的是異常難打的----"天敵"
不代表對上別的會很輕鬆.
不收槍...
老實說, 真的不會用,
收槍太累人了,
知道理論, 也試過使用, 但實戰還是不用了, 容易手指撞手指= =
當然高手們收了槍就更快, 我就沒有這要求了...
天意開槍的時間主要消耗在舉槍, 而不是收槍, 所以我覺得不收槍還算可以, 但有點不穩定就是了.
視頻中的戰法使用, 有的有用, 有的沒有用吧, 有時不會很明顯.
要知道拍片很麻煩, 大勝不能放, 大敗不能放, 戰事大長太多悶場也不能放= ='''
拍一個戰法相當明顯的"精彩"(至少不可悶)視頻很花時間, 但我沒有...
但, 我一向有用的~
沒有虐菜啊... 如果對面有NT-d, 曉, Type-D之類, 我也不會跳太高.
天意MK 2跟天意的戰略類型不同吧,
一個主防, 一個主攻; 一個幫隊(團), 一個必殺轟炸(個人)...
也許你會覺得我是在辯駁,
但反正我拍這些片, 寫這機評,
不是要說我很會玩天意, 也不是要說天意是超強的,
只是想說, 天意是很好玩的~ 也有其強大之處~
不過你指出這些, 是認真回貼, 謝謝^^ |