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[綜合討論] 九陰出自動尋路 官方論壇吵番天(官方策劃任盈盈的回答)

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發表於 25-5-2010 09:18:43 | 顯示全部樓層
本帖最後由 霍仔 於 25-5-2010 09:31 編輯

什麼是江湖經歷?.?
見字就點 見下一步就按 見名就自動尋 跑緊就去下wc 食下野 唔通咁都算"江湖"經歷?
e個game唔係要突出真武林嗎?
你的武林經歷是放在心頭 是一步步走過的 不是一下下點過的
好似我e家玩ga 瑪奇咁 又佢開game半年玩到e家都有快有5年了
中間有去玩過其他game 仲有空白jo 半年mo玩
但最後都仲係有玩 仲係咁鐘e玩 點解?
最主要係感情
咁點解對其他game mo感情?
因為由我轉玩的大量game中 大d仲係大作 都有自動什麼 自動什麼
什麼都方便 什麼都容易 會在你腦海留下印記嗎? 不會
瑪奇主線去到g11 解g1ga主線已經係4年前ga時
但解g1 ga"經歷"仲有o係腦海中
那經歷是我人生的經歷 是在我腦中佔有位置 而不是在你電腦記憶體中佔位置
解任難 找人解 公會頻 對話頻找人問lo
不用想那麼方法去加強公會功能 令多d人會入公會
瑪奇入公會原因多數只有一個 容易找人問 找人對話
回歸實制 有好多野唔駛想咁多功能
有一個實實際際的功能 比十個沒多用的功能要好多

自動尋路的問題就大了
邊個話要自由踡就唔會看風景 就係自己跑先會
點解? 你睇下佢話地圖大要走好耐
自動跑只會令玩家點了後去看pps 去看網 最好你跑一跑要用上5分鐘
根本不會去理game內的風景
瑪奇開初3年也沒點地圖功能沒坐騎 一樣係咁行 辛苦過後 日後回味先會甜

不用問路 不用找人
公會 對話的一大實際用途沒了
你看看現在新GAME討論區 會有人問任務嗎?不會
任務只要你有時間去點 就解 不用問

就是因為太輕鬆 玩家才會容易流走
畫面 系統好 是不會留到玩家
留下玩家的是 玩家間的友誼 同 玩家過去玩GAME的辛酸
昨日多一點辛酸 今天多一點回味多一點甘甜

最後 嚴重強調 任務不是不迫人解 決定不在是否自動尋路 是在於任務是否有趣
瑪奇G1到G11 甚至韓國G12的任務都令玩家期待 別人的任務是招來玩家的王牌
為什麼你口中說的任務卻成為迫玩家令你的GAME做得不好?
如果你的任務會有反效果 那不如沒任務更好?
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