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[綜合討論] 問題

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1#
發表於 1-10-2008 13:51:21 | 顯示全部樓層
力反體猛:
力量與反應和體魄的分配法3:1:1
優點:兼具力與反的優勢,可越級挑戰,拿重兵或長兵吃王時也不會有太重的負擔,練功亦可拖怪增加效率。
缺點:攻擊偏低,血量亦不高,有競爭者時業績的壓力較大。

反力體猛:
反應與力量和體魄的分配法3:1:1
優點:遠近皆宜,可使用短兵提升集氣效率,與反體相比對清兵有較高的抵抗力。
缺點:武器切換頻繁,攻擊容易產生停頓,常有跑位卡位等問題發生。
不點體魄,反應與力量的分配為4:1
優點:攻擊力居冠,PVP的殺人狂魔,有「角落的皇者」美譽。
缺點:紙糊的老虎,隊友復活卷軸的主要消費群,亦有「流彈受害者」之稱。



其實都係睇你自己想點玩
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