找回密碼
 註冊
查看: 815|回復: 4
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[綜合討論] 第三套打交方案詳細解說

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 23-8-2011 23:07:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
第三套打鬥方案的具體操作模式是‘左鍵攻擊,右鍵格擋,技能欄放招式套路,當你選中某個套路時,你按左鍵就可以開始攻擊,不同套路之間的招式可以切換,比如你用太極劍開始攻擊,砍了2下了,然後你快捷鍵切換到周公劍攻擊,周公劍的攻擊招式直接從第三下開始算,每種攻擊套路都有不同的攻擊方向,分上下左右,比如韋陀拳的攻擊方向是‘左,左,左,左’’而太極劍的防守部位是‘上,下,右’,那麽你用太極劍是防不住韋陀拳的,右鍵防守的時候可以變換套路,比如開始你用太極劍防守,後來發現別人用韋陀拳,你右鍵按住別防,但是你可以切換套路到迅雷劍,而迅雷劍是可以防住左側的,那麽你就能防住韋陀拳了,還有這個攻擊傷害除了招式的基本傷害外,還牽扯到一個連擊傷害的問題,就是你的連擊數越高,傷害越高,太極劍的招式很多,所以前面幾劍傷害同比其他劍法傷害要低,但是太極劍最後一劍傷害是最高的。

另外對手的攻擊方向與己方的防守方向是相反的,假如你知道韋陀拳介紹的攻擊方向是左,也就是說他攻擊你的右側,你必須用防禦右側的招式去防! 所謂的蓄力只是用出那個招式的重擊,蓄力越久,傷害越高,但是蓄力是有動作的,而且不斷消耗攻擊值的 第三套打鬥法案的戰鬥模式是這樣的,無鼠標戰鬥,你也已分為2種方式,一種是不鎖定界面,人物自由移動,a是左轉走路,d是右轉走路,w後轉走路。當你按下F鍵的時候人物會鎖定,這個時候站在第三方視角上看,你遊戲裏角色的面向始終對著對手,這個時候a是左向移動,d是右向移動,w就是後退

第三套打鬥裏比較新穎的是加入了攻擊值,防禦值,輕功值,當你在攻擊的時候會不斷消耗攻擊值,當你攻擊值為0的時候你就不能攻擊,防禦值和輕功值同上,所有的值都通過消耗內力增加,當你的內力為0時,你自己要注意了,還解決不了對手的話,你可以跑路了! 所謂的蓄力只是用出那個招式的重擊,蓄力越久,傷害越高,但是蓄力是有動作的,而且不斷消耗攻擊值的,你看見對方蓄力了,你可以別靠近,消耗對方攻擊值 並不是你別人打你的話你就會一直被連到死,當你用正確的招式防住後,你基本上是不怎麽扣血的,而別人的攻擊值卻是一直在消耗,不存在被打到就死的情況

第三套打鬥的遊戲畫面和第一套一模一樣,只是將打鬥模版切入到遊戲裏,所以不存在夏令營第二批所說的畫面飄的現象,而且第三套打鬥方案非常不適合休閒的玩家和大部分旅遊玩家,可能會引起很多女生的反對!


以上內容僅限於第一批夏令營對第三套打鬥方案研究的解說,後續版本如果發生改動,會及時更正。 雖然夏令營很多的玩家都適應了大衆化的清技能模式,對格鬥類打鬥無愛,但是第三套打鬥方案確實比較符合江湖的理念!

轉自—珈藍
回復

使用道具 舉報

2#
發表於 24-8-2011 10:48:18 | 只看該作者
江湖關果班女咩事 為左班女 要我地班仔陪佢?- -
港女返屋企玩晴空物語啦吊
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 24-8-2011 21:49:20 | 只看該作者
樓上笑左
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發表於 25-8-2011 07:21:18 | 只看該作者
其實呢個幾好..
不過我吾係咁鍾意有攻擊值,防禦值同輕功值
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 25-8-2011 07:29:27 | 只看該作者
真武俠,好多野唔可以用數字去衡量...
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表