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[討論]
整劇最難的地方
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手田水口廿卜
手田水口廿卜
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電梯直達
1
#
發表於 21-7-2012 17:56:58
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只看該作者
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本帖最後由 手田水口廿卜 於 22-7-2012 14:55 編輯
大家整劇最難的地方是甚麼?我認為是修好BUG
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, 共有 47 人參與投票
距結束還有:
29819 天46 分鐘
1. 地圖
2. 故事(RPG)
3. 修BUG
4. 名字
5. LV,技能等等(RPG)
6. 出兵等等(血戰,防塔)
7. 更新
8. 想想點做劇
9. 耐心
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變色卡
剑为谁乱
剑为谁乱
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#
發表於 21-7-2012 18:37:31
|
只看該作者
我觉得最难的是更新,因为一张图刚开始制作出来时,什么都不完善,但是经过不断地更新,才能做到完美,但是太累了。。
修BUG?我觉得修BUG最难的是,修正卡的BUG,触发BUG都可以修正过来,而卡,太难修复了。。有的是网速原因,有的是地图单位太多原因,有的是AI原因,有的是触发原因,找出原因就太难了。
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手田水口廿卜
手田水口廿卜
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#
樓主
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發表於 22-7-2012 08:26:54
|
只看該作者
地圖有時都難做的
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kerong08ng
kerong08ng
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#
發表於 22-7-2012 12:33:02
|
只看該作者
整劇最難(煩)就係改名
小弟唔識打字
,改個名,仲煩過整觸發
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神乎棋技
神乎棋技
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#
發表於 22-7-2012 13:18:06
|
只看該作者
我覺得最難的是耐心
跟所有觸發的製作過程
細心.很細心.非常細心
在作品發出前 作者本身一定要試玩10次以上
修正大多數的BUG後 才能發出劇情給玩家玩
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青山院長
青山院長
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發表於 22-7-2012 13:33:09
|
只看該作者
主要是地圖 畫圖太花心思跟時間- -
觸發倒是不用多花時間
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手田水口廿卜
手田水口廿卜
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7
#
樓主
|
發表於 22-7-2012 13:51:48
|
只看該作者
修BUG可以對我來說比較重要吧!!
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RAUL07
RAUL07
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發表於 22-7-2012 15:08:59
|
只看該作者
地圖其實唔難, 只要畫定個草圖就好易上手:handshake
反而我覺得諗故事比較難
要諗一個好既idea係好難既
好似我咁因為技窮所以都不再出劇了
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手田水口廿卜
手田水口廿卜
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#
樓主
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發表於 22-7-2012 18:13:19
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只看該作者
地圖唔難?,我覺得故事最易
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cycbobby
cycbobby
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發表於 22-7-2012 22:37:40
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9#
手田水口廿卜
故事易,但係要如何將你的故事用觸發恰如其分的表現出來就是一個難題
相反地圖最難也只是在巨大地圖上一格一格的畫,
但觸發就是要把每一秒單位的行動予以操縱
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