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標題: 遊戲無等級概念 技能提升靠歷練點 [打印本頁]

作者: 鬼頭真悟    時間: 6-4-2011 19:13
標題: 遊戲無等級概念 技能提升靠歷練點
其他的網游裡,經驗最多是轉換為等級和屬性點,我們覺得我們沒有這套東西,你們在遊戲裡幹的所有事情都會得到相應的歷練點。歷練點也會隨著時間而消耗掉,釋放出許多修為,分配到你所修煉的功夫裡去,這些武功便會隨之越來越強,形成各種組合招式。這種設計才是符合武俠設定,你看別人的東西肯定不是這樣。


不光是做任務可以獲得歷練點,你日常生活的行為也會有歷練點,和使用者溝通也有歷練。我們不是說規劃出一條路給玩家,而是讓自由度更高。
作者: ~蛇仔~    時間: 6-4-2011 23:27
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